Mittwoch, 30. September 2009

2 e Uni II Domination Tour still continues

An alle die dachten wir wären am Boden:

Ihr werdet uns nie besiegen!


2 e vs SectioAurea [~O~; 831.978 Punkte]


2 e vs behindyou [BuG; 658.561 Punkte]



Beide Angriffe wurden geplant und ausgeführt von 4sterix.

Samstag, 19. September 2009

Famous last Words

Written by Major Marvin

Meine EL Zeit ist nun vorrüber und ich ziehe den Hut vor allen denenjenigen, die sich dazu entschlossen haben dem EL- Kindergarten weiterhin beizuwohnen.
Aber etwas habe ich der von mir größtenteils immer geschätzten Community noch mitzuteilen da es eine lange Zeit war und mein Abschied dann ja auch nicht zu kurz ausfallen sollte.
Zuerst mal eine Ansage an alle, die sich (noch) nicht einmal ernsthaft mit dem Spiel auseinandergesetzt haben aber dennoch, oder gerade vieleicht deswegen meinen oder meinten sich negativ äußern zu müssen.

DAS STEHT ALLES IM MANUAL!!!

Man muss es nur richtig (im Sinne von die gelesenen Worte verstehen anstelle von im Geiste einmal laut aufzusagen) lesen. Von uns hat sich in den letzten Tagen (Oh mein Gott das hat ja sogar doppelte Bedeutung) keiner als Godfather aller Erleuchteten dargestellt. Was wir gemacht haben hat das Spiel von sich aus einfach selber hergegeben und hat den Charakter einer Fussisprengung.
In beiden Fällen müssen Angriffe geflogen werden um zum gewünschten Ergebniss zu gelangen. Da es bei der Fusionssprengung schon immer egal war sollte gleiches doch eigentlich auch auf die Grandor gegen Grandor Variante gelten. Das wäre der erste Punkt. Der zweite bezieht sich auf die Heldenpunkte. Wenn es so offensichtlich im Manual steht, dass es für Heldenpunkte Cash gibt und zudem mit einem einfachen Taschenrechner zu errechnen ist, dass es möglich ist eine Flotte abzufangen ohne Verlusste auf beiden Seiten in kauf zu nehmen, sehe ich den "Bug" als solchen wiederlegt.
Wo ist da ein Bug wenn man rechnen kann? Für zerschossene Schildpunkte gibt es nun mal Heldenpunkte und dafür nun mal Cash und wenn dabei kein Schiff kaputt geht ist das immernoch keine hohe Kunst der Mathematik.
Das ist eben wie gesagt eine Sache die das Spiel von sich selber her gibt. Schließlich hatte bestimmt fast jeder schon mal einen KB in dem die eigenen Türme auf die angreifende Flotte geschossen haben, beim Gegner allerdings nichts kaputt ging man jedoch selber Kampferfahrung bekam.
Natürlich ist es auch ein Bug, wenn eine Spielsituation entsteht, die nicht im Sinne des Programmierers ist, was sich meiner Meinung nach aber von selber ausschließt, wenn sich die Spielsituation aus seiner "eigenen" Spielanleitung ganz offensichtlich ableiten lässt.
Ein weiter Punkt die Spielsituation betreffend ist, dass so ein endlos Spiel irgendwann eine Eigendynamik entwickelt auf die der Programmierer keinen Einfluss mehr nehmen kann oder vielleicht auch nur nicht will. Ein Beispiel hierfür sind die Bunker, die aus dem Spiel heraus entstanden sind aber eigentlich vom Programmierer nicht ursprünglich vorgesehen sind. Bis heute wurde kein Bunkerer gesperrt, gelöscht oder auch nur sanktioniert. In unserem Fall hat sich der Programmierer nun mal dazu entschlossen Einfluss zu nehmen. Es ist sein gutes Recht jedoch ein wenig schade, dass es auf Kosten meines Accounts und derer anderer geht.
Wenigstens konnte ich Plum dazu bringen die Bedeutung des Wortes „Bug“ noch einmal nachzuschlagen woraufhin er ohne zu zögern die Gelegenheit ergriff mir ein weiteres Mal seine Kleinkindmentalität Preis zu geben die sich dahingehend äußert, dass es in seinen Augen ein Bug ist, weil er will, dass es ein Bug ist. Er sollte sich also öfters mal im Forum rumtreiben da er sich dort in guter Gesellschaft wägt.
Zusammenfassend möchte ich also nochmal sagen, dass es wie oben erläutert kein Bug ist wir zweitens keine Tools, Scripte etc. benutzt haben und drittens und gleichzeitig letztens jeder der das Fussisprenungsprinzip verstanden hat auch selber hätte drauf kommen müssen.
Denn was ist denn schon dabei, wenn man sein Hobby mit seinem Verstand verknüpft.

Grüße gehen raus an:
Wollo, Schala, Metha, Wurst, Spackie, Velvet, sowie alle anderen, die noch weiterspielen oder gesperrt wurden.
War eine überwiegend schöne Zeit mit euch und spielt so weiter, dass es auch so bleibt.

P.S. Komma- und Rechtschreibfehler ergeben einen Code der euch verrät wie man ohne Zusatztprogramm unendlich Cash und Ressis ohne jegliche Flottenaktivität erhält.



Ach Marvin, schade das du gehst, bzw. gehen musst. Warst stets ein lustiger Zeitgenosse und du wirst sicherlich allen bei der 2 e fehlen. Viel Spaß im RL

Donnerstag, 17. September 2009

2 e Uni II Domination Tour

Nur weil es hier ruhig geworden ist, bedeutet das noch lange nicht das wir ruhig waren.
Wirklich viel ist passiert, in den letzten Wochen und ich möchte hier mal eine kleine Zusammenfassung machen.


Anfangen werde ich mit dem was unser verrückter Gallier, 4sterix, in den letzten Wochen so zustande bekommen hat:

Zuerst starten wir mit etwas sehr seltenem; einem Flottenverlust der 2 e. Wer viel wagt, gewinnt auch viel, aber man konnte nicht immer Glück haben, so kam es das ein Flottenverbund von der ALI & [L] gedefft werden konnte: ~310g



Auch die Verteidiger hatten enorme Verluste und wurden in den letzten Tagen offenbar wegen Multi-Acc fast komplett gesperrt.

Nichts desto trotz lies sich unser tapferer 4sterix angesichts dieser Niederlage nicht entmutigen und zerstörte keine 24 Stunden später die Flotte von andiwg(SAG, 712.094 Punkte): ~90g


Doch es ging weiter...zwei Wächter von der BAD, negativ111 und Bob der Händler, wurden vor kurzem ebenfalls Opfer von 4sterix. ~150g



Doch auch damit sollte seine Siegesserie nicht stoppen und so gelang ihm vor wenigen Tagen ein gewaltiger Schlag gegen LONG VEHICLE( -¥-, 558.496 Punkte). ~125g

http://www.earthlost.de/view.phtml?page=6325edac30a86841ea29d5dfc03454e7


Nun machen wir mit dem Alfatier schlechthin weiter; bengaali himself. Auch dieser bewies in den letzten Wochen wieder einmal was er kann und legte gleich einige schöne KB´s vor.
Angefangen mit dem sehr schönen, verlustfreien Kill gegen Mitchell(R~S, 655.944 Punkte) ~32g

http://www.earthlost.de/view.phtml?page=26f6377267c93429fa646abe7d1e3f83

Weiter ging es mit der Snatcherjagt gegen DPK, welche dabei mal eben 80 MIO Snatcher verlor: ~30g SP

http://www.earthlost.de/view.phtml?page=ef5d483416f1d76b454c46942447ad5a

Uns ganz aktuell der Kill gegen den Händler Lars Vegers(ALD, 548.739 Punkte): ~32g

http://www.earthlost.de/view.phtml?page=bbc8396fef601acdcd77a73fc22f72a3




Achja, ehe ich es vergesse. In der Zwischenzeit gab es natürlich auch wieder einige EL Treffen, denen ich beiwohnen durfte. Der Köln-Treff war das Highlight und mit Bengaali, dark-wurst, 4sterix, booter, rafnixschaf und Black Velvet sehr gut mit Legionären bevölkert. Ein paar Immortals waren auch von der Partie: riverman- und -Ben- erfreuten uns mit ihrer Anwesenheit. Die Immortals und die 2 e, welche zusammen ja bekanntlich den großen Machtblock in UniII repräsentieren, waren also auch in Köln stark vertreten. Es war ein lustiger Grillabend mit abschliessendem Abfeiern in einigen Clubs und Bars, auch wenn sich die Menge aufgeteilt hat, so hatten doch alle jede Menge Spaß und neue Bekanntschaften gemacht.
Auch in Hamburg blieb der Spaß nicht aus und so gab es zwischendruch einen kleinen Grillabend mit den Immortals riverman-, Xerxias, seayer und Thremor, sowie den beiden Legionären 4sterix und Black Velvet. Es zeigte sich wieder einmal das echte Bnd´s auch übers Spiel hinaus gehen können.
Und vor kurzem gab es noch den 2 e Kino Abend mit Divus, 4sterix und Black Velvet, bei dem wir uns Inglourious Basterds angeschaut haben und danach noch einige Bierchen in einer Bar genossen. Der Film ist übrigens sehr unterhaltsam(im Gegensatz zum gleichnamigen Orden).

Insofern noch einen schönen Abend,

Black Velvet

Earthlost Fanprojekt

Earth Lost Fanprojekt